互聯(lián)網(wǎng)人口紅利的消失,企業(yè)獲客成本不斷攀升,傳統(tǒng)的信息流廣告以及SEM的獲客渠道變得越來越難。社交媒體以其低門檻、低成本、人際效應(yīng)、圈層傳播,裂變營銷傳播的優(yōu)勢逐漸成為企業(yè)獲客的另一新戰(zhàn)場。

Focussend為您總結(jié)了裂變營銷的10大玩法,教你如何通過社交渠道,善用已有老用戶,打開獲新入口,實現(xiàn)流量爆棚。
1、裂變紅包
玩法:借用微信群紅包的玩法,以微信為依托,例如產(chǎn)品給用戶發(fā)一個大紅包,用戶把這個紅包分享到朋友圈或者群里后,自己點進(jìn)去可以領(lǐng)取自己的那份獎勵,老用戶的朋友可以通過朋友圈或者群里也可以領(lǐng)取紅包。為了增加裂變紅包的趣味性,可以學(xué)習(xí)微信群紅包,在所有用戶領(lǐng)取完紅包后來一個手氣最佳。
如果是APP產(chǎn)品一般老用戶把紅包分享出去后,新用戶領(lǐng)取的時候可以是輸入自己的手機號領(lǐng)取,然后下載APP,使用該手機號注冊登錄進(jìn)去,賬戶里就會直接有該紅包。
案例參考:餓了么

2、全員營銷邀請有禮
玩法:老用戶邀請新用戶來注冊你的產(chǎn)品,老用戶與新用戶均獲得營銷獎勵。
這個是目前許多公司的常用玩法。我們可以對這個玩法做下升級,在這個玩法之上可以通過對獎勵進(jìn)行一些調(diào)控,來增加分享激勵的力度。比如,普通的玩法是,邀請好友注冊,雙方各獲得10元。那么老用戶每邀請一個就是獲得10元。邀請3個人,拿到的是30元。
但是如果做成階梯型的獎勵,例如,邀請第一個人獎勵10元,獎勵第二個人獎勵20元,第三個30元,那么邀請3個人就是60元。金錢激勵,明顯比普通的力度更大。當(dāng)然這個也需要企業(yè)全員營銷根據(jù)自己的預(yù)算進(jìn)行合理調(diào)控。
案例參考:摩拜單車

3、分享福利營銷
玩法:以用戶分享獲取福利的模式擴大產(chǎn)品曝光度。
這個玩法適用于平臺提供虛擬產(chǎn)品,或者是一些提供服務(wù)類的平臺。比如在線教育類公司開展的分享免費聽。當(dāng)用戶把這節(jié)課程分享出去,就可以不花錢免費聽這節(jié)課。如此,從收費到免費,可以有效激勵用戶進(jìn)行分享。
建議:并不是所有課程都提供分享免費聽。而是將爆款的幾節(jié)課程做分享免費聽。通過爆款,老帶新引流。
4、儲值營銷
玩法:這個玩法適用于有儲值功能的產(chǎn)品,比如電商平臺,在線教育平臺等。例如我在某平臺開通了賬號并有儲值行為,我可以邀請一個朋友注冊使用該產(chǎn)品,該朋友可以直接使用我賬戶的錢進(jìn)行消費,無需自己再充值。該玩法較適用于已經(jīng)具備了不錯用戶量級的產(chǎn)品。
案例參考:淘寶親情賬號

5、打卡營銷
玩法:通過用戶打卡行為生成用戶海報發(fā)布社交平臺實現(xiàn)品牌曝光。
這個活動很能刺激用戶分享,而且可以提升用戶的粘性。大家經(jīng)常會在朋友圈見到,我堅持學(xué)習(xí)英語多少天這樣的海報。所以,不如通過打卡營銷,給用戶一張海報,你幫用戶告訴他的朋友他是一個勤奮的人,那么用戶就會帶來流量回報給你。
該玩法不需要進(jìn)行各種分享獎勵,所以對于企業(yè)來說,這個活動的預(yù)算為0但卻可以讓品牌得到持續(xù)的曝光。但該玩法如果是作為老帶新引流為目的時,效果比較慢,堪稱“佛系拉新”。因此,如果企業(yè)的運營目標(biāo)是品牌曝光,以提升用戶粘性為主,引流為輔時,可以考慮該玩法。

6、集卡營銷
玩法:當(dāng)用戶完成了某個任務(wù),比如用戶完成了支付、簽到,就送用戶一張卡片。當(dāng)集齊幾張卡片后,就可以獲得相應(yīng)獎勵。
典型案例當(dāng)屬支付寶的集五福。集齊五張福卡,一起分獎金。在這個集卡的過程中,用戶之間會不斷進(jìn)行分享,來交換卡片,從而增加用戶的分享頻率。但是支付寶的這個玩法可能并不適合大多數(shù)公司,畢竟能獎用戶上億獎金的公司不多。

一般企業(yè)則可以按照下面的方式進(jìn)行集卡營銷:
每天登陸APP進(jìn)行簽到獲得簽到卡,分別給予3天、7天的簽到周期,用戶簽到滿3天或7天可以選擇兌換相應(yīng)的獎勵。獎勵可以是積分也可以是平臺的優(yōu)惠券,但設(shè)置了相應(yīng)數(shù)量,兌完為止。

額外規(guī)則
此外在這個過程中,我們可以設(shè)置用戶每天分享到微信、微博等社交圈,可以多獲得一張簽到卡。這個集卡營銷的案例,首先節(jié)約了企業(yè)的預(yù)算,不會有上億的投入。再次通過階梯獎勵,也起到了有效激勵用戶分享的作用。
7、抽獎營銷
玩法:以社交平臺分享獲得更多抽獎號碼以獲得高曝光率和高轉(zhuǎn)化率。
火球買手將此類玩法做了升級,通過抽獎模式吸引老用戶登記參與,參與即可獲得一個抽獎號碼,通過分享微信好友、微信朋友圈可以獲得更多的抽獎號碼,這樣同一用戶可以最多擁有50張抽獎號碼,無疑增加了用戶的獲獎概率,用戶自然愿意去傳播給更多人,通過這樣的裂變形式帶來的用戶量是驚人的。

8、游戲化勛章
玩法:該玩法與前面提到的打卡營銷類似,打卡營銷是為用戶生成一張海報,讓用戶發(fā)朋友圈,而游戲化勛章是給用戶生成一個獎勵勛章,通過不斷的交互行為獲取相應(yīng)級別,類似于王者榮譽的青銅,白銀,黃金,鉆石...... 比如有一些知識付費類產(chǎn)品,通過用戶的學(xué)習(xí)時間,或者評論數(shù)量等,給用戶不同等級的學(xué)位勛章,同樣很能激勵用戶分享,另一方面也提升了用戶粘性。
9、測試海報營銷
玩法:讓用戶參與測試,回答問題后生成測試結(jié)果海報,分享朋友圈。
這個玩法不用任何物質(zhì)獎勵,但卻不同于打卡營銷的“佛系拉新”。用戶完全自發(fā)分享,而且還特別容易刷爆朋友圈,使得品牌得到大量曝光,獲得不錯的流量。玩法其實很簡單,總結(jié)套路如下:
首先,蹭一個熱點,比如“在電視劇《延禧攻略里》我是誰?”中秋節(jié)來臨,”我算哪塊小月餅?”“未來一個月,你將會發(fā)生什么事?”等等。
其次,讓用戶做一些簡單的選擇題,你平時的休閑娛樂方式是什么,你喜歡晴天還是下雨天......(諸如此類不需要動腦子的問題)
最后,生成海報,海報文案上寫著:”我是《延禧攻略》里的誰誰誰“,”我是哪塊小月餅”,然后通過海報文案給到一句評價用戶的話語,可以是夸贊用戶的話,也可以是新奇搞怪的話語,依測試的內(nèi)容而定。
建議:
1、避免讓用戶填寫開放式的問題,選擇題最佳。有些品牌通過這個活動是為了采集用戶數(shù)據(jù),這對于用戶來說成本就會提高。所以,問題設(shè)置為選擇題,既可以避嫌采集數(shù)據(jù),也降低了用戶的體驗成本。
2、選擇題做完后如何給用戶生成答案,需不需要什么算法?不用,列幾個選擇題,準(zhǔn)備10條左右的答案就夠了之后隨機產(chǎn)生結(jié)果。沒有用戶會死磕測試結(jié)果的準(zhǔn)確性,僅僅是一種娛樂,只要用戶玩的開心就OK了。

10、拼團營銷
玩法:一人開團,并由用戶將此開團信息分享出去,多人加入此拼團,最終大家均以團購價購得商品。
說到拼團,第一個想到的便是拼多多吧。從運營指標(biāo)來看,其實拼團是一個很靈活的活動,它可以以老帶新引流為目的,也可以以付費轉(zhuǎn)化為目的。
引流目的的玩法:
例如某個產(chǎn)品原價100元,3人拼團,團購價70元。那么這個時候第一個也就是開團的人將其分享到社交渠道去組團,就可以帶來2個流量。
付費轉(zhuǎn)化目的的玩法:
這種玩法,表面上是一個拼團,實際根本就已經(jīng)不是拼團了,只是給用戶制造一種很劃算的感覺。例如,當(dāng)你進(jìn)入到產(chǎn)品頁面,原價100元,3人拼團,團購價70元。然后商品頁面下有一堆已經(jīng)2缺1的團,你只要點一下,然后直接就可以支付70元買單了。(但事實上2缺1只是個假數(shù)據(jù),這樣的小把戲?qū)τ诔绦蛟硜碚f只是分分鐘的事情)
裂變營銷的玩法各式各樣,企業(yè)玩什么怎么玩需要根據(jù)產(chǎn)品特性做分析并進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整優(yōu)化。Focussend自動化活動管理將裂變營銷納入營銷體系規(guī)劃,打破傳統(tǒng)營銷弊端,將企業(yè)裂變營銷的想法與實際落地相結(jié)合,幫助打造企業(yè)獲新入口,快速實現(xiàn)流量的裂變增長。更多裂變營銷玩法,敬請關(guān)注Focussend自動化活動管理。